Impressões mensais: Akame ga Kill cap #60 – Mate a Wild Hunt
Bem, acabou do mesmo jeito que começou: com a Night Raid ganhando de forma muito fácil.
Trocaram os inimigos sendo aniquilados em 2 segundos pela Akame por um monstro gigante sendo aniquilado facilmente pelo Tatsumi. Faz sentido o Tatsumi ganhar fácil desses inimigos depois de ter aguentado o Budou e a Esdeath, mas não deixe de ser menos chato ver a luta de alguém overpower do lado do “bem” contra alguém que você tem certeza que vai morrer sem poder fazer nada do lado inimigo. Tatsumi nem desvia dos poderes, o Incursio tá tão apelão desde que se fundiu com ele que parece ter ficado imune a qualquer ataque direto. É um tanque com super força e super velocidade. A jogada dos cabos com veneno foi só pra reforçar que depois de ter recebido o veneno uma vez ele ficou imune. Provavelmente vai poder se mexer livremente na próxima vez que a Esdeath parar o tempo também. Em resumo, a luta serve para reforçar que o Tatsumi está overpower, mas já sabemos disso desde o arco passado.
A luta da Leone foi um pouco mais difícil mas nada demais. Fora que aquele negócio dela comer bichos em volta do local para se recuperar logo depois de se fingir de morta ter ficado bem estranho. As tiradas cômicas e “expressões vilanescas” no meio da luta também voltaram no final, me deixando ainda menos satisfeito do que já estava com essa saga. Pensei que o autor tinha parado com essas tentativas de aliviar o clima com piadinhas do meio de situações de vida ou morte.
Bem, agora falta a Akame se resolver com a irmã dela e depois vem o arco final. Como esse arco pareceu um filler para o autor eliminar os personagens que restavam da Wild Hunt espero que ele compense no próximo com algo no nível do arco da Esdeath e Budou contra Night Raid. Estou sentindo falta de ficar desesperado pelo próximo capítulo sem saber quem vive ou morre, como acontecia antigamente.
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